En este proyecto realizaremos un juego de disparos. Un personaje controlado por nosotros que deberá disparar a diferentes objetos que aparecen de forma aleatoria por la pantalla. Tendremos un tiempo máximo para este cometido y al finalizar el cronómetro sabremos cuántos puntos hemos conseguido.
Aprenderemos el uso del bucle, condicionales como If, If else… diseñaremos nuestro personaje y los enemigos así como los objetos que tendremos que coger. Tendremos que programar desde cero todo el juego y si te ves capaz, hasta una pantalla de inicio, menú de pausa y una pantalla “Game Over”.
¿Te animas?