Curso Online Scratch: Shooter

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No Inscrito
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75€
Primeros pasos

En este proyecto realizaremos un juego de disparos. Un personaje controlado por nosotros que deberá disparar a diferentes objetos que aparecen de forma aleatoria por la pantalla. Tendremos un tiempo máximo para este cometido y al finalizar el cronómetro sabremos cuántos puntos hemos conseguido. 

Aprenderemos el uso del bucle, condicionales como If, If else… diseñaremos nuestro personaje y los enemigos así como los objetos que tendremos que coger. Tendremos que programar desde cero todo el juego y si te ves capaz, hasta una pantalla de inicio, menú de pausa y una pantalla “Game Over”. 

¿Te animas?

Qué aprenderás:

El uso de una herramienta con infinitas posibilidades. 
Programación en bloques: Bucles, movimientos, condiciones, variables…
Pensamiento computacional y lógico
Diseño de objetos trabajando la creatividad
Pequeñas animaciones, efectos de sonido
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